Rive软件适用的系统
Rive分为编辑器(制作动画)和运行时Runtime(播放动画)两部分,二者支持系统不一样。
一、Rive编辑器(用来做动画)
1. Windows系统:提供桌面客户端,可本地安装使用
2. macOS系统:提供桌面客户端
3. 网页浏览器:Chrome、Edge等主流浏览器,不用安装软件,直接网页在线编辑
没有原生Linux桌面客户端,Linux只能使用网页版编辑器。
二、Rive运行时Runtime(播放`.riv`动画文件,产品端)
移动端系统
- iOS(iPhone、iPad)
- Android安卓系统
> 可用于原生App、Flutter、React‑Native项目中播放动画。
桌面操作系统
- Windows
- macOS
- Linux
可以通过C++、Flutter集成使用。
Web网页端
所有现代浏览器,支持WebGL2/Canvas两种渲染模式,适配网页、React、Vue等前端项目。
游戏引擎
- Unity引擎(官方完整支持)
- Unreal虚幻引擎(官方支持),可以做游戏内交互动画UI。
其他嵌入式设备
车载系统、嵌入式设备,依托C++运行时,可以移植到各类智能硬件设备上。
注意:鸿蒙纯血版没有官方原生Runtime,需要自行编译适配,不属于官方直接支持系统。